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2.音质

1.[质 感]

        声音的质地感,就像丝、绸与粗布之比。

2.[粗细感]

        指声音粗糙与细致。乐器是应该有适度的粗糙感的,而且每一样乐器也不相同,如果声音超过原乐器应有的细致(起因於声音的分析能力不够)的话,就会失去了那乐器应有的质感,且有时声音不够活泼;如果声音超过了乐器本身应有的粗糙质感的话,则声音所听起来就会显得刺耳,又细又活生,是我们追求的目标。

3.[声音纯净度]

        音响器材之能不能重现原来乐器的音质,除了重重的转换过程因素之外,还会有器材本身渲染的因素。例如用塑胶制成的喇叭箱,就会在重播声音中加入塑胶声;用铝、铜、铁做的机箱,也会各有各自不同的金属声;而各式各样的不同的零件,如晶体、真空管、电容器、电阻等,也会产生各自不同的音质出来,渗入到重播声音之中,或因零件的品质不良而产生杂音,使得声音有杂质。

4.[Q 度]

        最高标准当然是恰如其份,望文生义,就好像我们吃面条、米饭那种QQ有弹性的感觉,可以说是尾韵,也可以说是阻尼适度的共鸣现象。其实在音乐里,弹性是无所不在的,并不一定光只指低音部份。好的声音无论是低音、中音或甚至高音,都应该有弹性的,但影响整个音域弹性的主要还是低频部份。

        如果音响器材对低频的控制力不好,则出来的低频是软的、松的、拖的,或没有尾韵的;如果低频有过份的阻尼,收尾太快、太短,以及没有余韵,那低频的细节,就不会完全交待清楚。好的低频应该是有弹性的,声音出来应该有尾韵的,像弹簧似的会弹出去又收回来,是有韧性的,有弹力的。

5.[密度感]

        声音的密度是不是紧密得恰到好处,密度不够声音会疏,会散,会肥,不够凝聚。由经验中,我们发现每样器材在不同的频率中,声音的密度并不一样,因此我们把这个项目分高音、中音、低音三个项目的密度来评分。
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